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Quais são os trabalhos científicos mais importantes sobre “Interface adaptativa do usuário para dispositivos móveis”?

Quais são os trabalhos científicos mais importantes sobre "Interface adaptativa do usuário para dispositivos móveis"?

Em breve, preciso fazer uma pesquisa sobre como gerar AUIs para dispositivos móveis, dependendo da tarefa do usuário, recursos do dispositivo, contexto, etc ... (estou no campo de Inteligência Artificial).

Preciso coletar todos os trabalhos relacionados.

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aneuryzm

Aqui estão alguns

Melhorando a acessibilidade do telefone móvel com interfaces de usuário adaptáveis

Resumo : Os telefones celulares se tornaram uma ferramenta importante e onipresente para pessoas de todas as idades e habilidades. No entanto, os telefones celulares costumam ser difíceis ou impossíveis de usar por pessoas com deficiência visual, deficiência motora ou outras deficiências. Embora os usuários com deficiência às vezes sejam capazes de superar essas barreiras de acessibilidade, é possível e preferível projetar telefones celulares que se adaptem a usuários com uma variedade de habilidades. Estamos investigando os problemas que as pessoas com deficiência encontram ao usar dispositivos móveis e estamos desenvolvendo novas técnicas para adaptar as interfaces do usuário do telefone celular às habilidades do usuário. Essas técnicas podem aumentar a acessibilidade dos telefones celulares para todos os usuários.

Interface de usuário adaptável para dispositivos móveis

O resumo é citado abaixo:

Adaptar uma interface gráfica do usuário (GUI) a uma variedade de recursos com diferentes recursos é uma das questões mais interessantes da computação móvel de hoje. A GUI construída para um aplicativo deve ser utilizável em diferentes dispositivos interativos, por exemplo Terminais WebTV, telefones WAP ou dispositivos habilitados para Java. Neste artigo, discutimos as soluções existentes e apresentamos uma solução baseada em agentes móveis. Os agentes móveis constroem sua GUI usando transformações de eXtensible User Interface Language (XUL), middleware jXUL e XSL de terceiros. Os agentes móveis mudam para computadores Host e, em seguida, criam sua GUI ou agem como proxy para dispositivos sem recursos de processamento suficientes (por exemplo, dispositivos WAP). O resultado é uma plataforma GUI adaptável que pode ser executada em vários dispositivos sem modificações, suportando diferentes recursos e arquiteturas. Mostramos a aplicação dessa abordagem implementando um conversor de moeda móvel e uma pesquisa

Interface de usuário adaptável para dispositivos móveis (2002)

Resumo : adaptar uma interface gráfica do usuário (GUI) a uma variedade de recursos com diferentes recursos é uma das questões mais interessantes da computação móvel de hoje. A GUI criada para um aplicativo deve ser utilizável em diferentes dispositivos interativos, por exemplo, Terminais WebTV, telefones WAP ou dispositivos habilitados para Java. Neste artigo, discutimos as soluções existentes e apresentamos uma solução baseada em agentes móveis. Os agentes móveis constroem sua GUI usando transformações de eXtensible User Interface Language (XUL), middleware jXUL e XSL de terceiros. Os agentes móveis mudam para computadores host e criam sua GUI ou agem como proxy para dispositivos sem recursos de processamento suficientes (por exemplo, dispositivos WAP). O resultado é uma plataforma GUI adaptável que pode ser executada em vários dispositivos sem modificações, suportando diferentes recursos e arquiteturas. Mostramos a aplicação dessa abordagem implementando um conversor de moeda móvel e uma pesquisa.

Para facilitar a entrega da interface do usuário adaptável orientada a dispositivo em dispositivos móveis

Resumo : Devido à heterogeneidade dos dispositivos móveis, é exigido que um aplicativo onipresente seja desenvolvido em várias versões para fornecer qualidade consistente da experiência do usuário. Estudos anteriores foram propostos para resolver o problema de apresentar a visão entre plataformas. Neste trabalho, propomos uma estrutura para facilitar a entrega da interface do usuário adaptável orientada a dispositivos em dispositivos móveis. Neste trabalho, o aplicativo é apresentado em uma linguagem neutra da plataforma e envolvida com o intérprete que reconhece a plataforma como um pacote de aplicativos. No dispositivo de destino, o intérprete compatível com a plataforma pode interpretar o idioma neutro da plataforma em um aplicativo compatível com a plataforma de acordo com a capacidade do dispositivo e fornecer alternativas de interação apropriadas para a seleção do usuário. Como as soluções atuais de desenvolvimento de plataforma cruzada ajudam o desenvolvedor a atravessar a lacuna da linguagem de programação entre plataformas diferentes, nossa estrutura fornece um atalho para facilitar a entrega da interface do usuário adaptável orientada a dispositivo em dispositivos móveis.

Interface de usuário adaptável para dispositivos móveis

Resumo : A adaptação de uma interface gráfica do usuário (GUI) a uma variedade de recursos com diferentes capacidades é uma das questões mais interessantes da computação móvel de hoje. A GUI construída para um aplicativo deve ser utilizável em diferentes dispositivos interativos, por exemplo Terminais WebTV, telefones WAP ou dispositivos habilitados para Java. Neste artigo, discutimos as soluções existentes e apresentamos uma solução baseada em agentes móveis. Os agentes móveis constroem sua GUI usando transformações de eXtensible User Interface Language (XUL), middleware jXUL e XSL de terceiros. Os agentes móveis mudam para computadores host e criam sua GUI ou agem como proxy para dispositivos sem recursos de processamento suficientes (por exemplo, dispositivos WAP). O resultado é uma plataforma GUI adaptável que pode ser executada em vários dispositivos sem modificações, suportando diferentes recursos e arquiteturas. Mostramos a aplicação dessa abordagem implementando um conversor de moeda móvel e uma pesquisa.

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Mervin

Eu me deparei com este artigo hoje em dia:

Eisenstein, J., Vanderdonckt, J., Puerta, A. (2000), Adaptação a contextos móveis com modelagem de interface do usuário. Anais do Workshop sobre Sistemas e Aplicações de Computação Móvel 2000. Monterey, CA: IEEE Press, 7-8 de dezembro de 2000.

Espero que ajude (embora tenha sido um tempo desde que você pediu)!

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Fabiana Simões

Você também possui o seguinte documento intitulado como Em direção à anotação de diagnóstico de imagem médica baseada em toque e disponível em DL da ACM . O artigo visa estudar os benefícios de realizar o diagnóstico do cérebro em um dispositivo de toque (móvel) em comparação com os dispositivos tradicionais ( por exemplo , teclado e mouse).

Em relação à anotação de diagnóstico de imagem médica baseada em toque

Resumo: Uma etapa fundamental no diagnóstico médico para o acompanhamento do paciente depende da capacidade dos radiologistas de realizar um diagnóstico confiável a partir de imagens adquiridas. Basicamente, o diagnóstico depende fortemente da inspeção visual sobre o formato das lesões. À medida que os conjuntos de dados aumentam de tamanho, essa avaliação visual se torna mais difícil. Por esse motivo, é crucial a introdução de interfaces fáceis de usar que ajudem os radiologistas a realizar uma inspeção visual confiável e permitir o delineamento eficiente das lesões. Vamos explorar a receptividade do radiologista à solução atual do ambiente de toque. As vantagens do toque são triplas: (i) o desempenho do tempo é superior em relação ao uso tradicional, (ii) possui controle mais intuitivo e, (iii) por menos tempo, a interface do usuário fornece mais informações por ação, com relação às anotações. De nossos estudos, concluímos que os radiologistas ainda exibem resistência à mudança das interfaces tradicionais para as baseadas em toque nas configurações clínicas atuais.

Francisco M. Calisto, Alfredo Ferreira, Jacinto C. Nascimento e Daniel Gonçalves. 2017. Em relação à anotação de diagnóstico de imagem médica baseada em toque. Nos Anais da Conferência Internacional da ACM de 2017 sobre superfícies e espaços interativos (ISS '17). ACM, Nova Iorque, NY, EUA, 390-395. DOI: https://doi.org/10.1145/3132272.3134111

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Francisco Maria Calisto