Eu tenho um monte de fotos. Eles são todos da mesma altura, e estou tentando colocá-los juntos em uma imagem composta usando o programa de montagem do ImageMagick via Bash. O problema é que, por padrão, o tamanho do ladrilho (uma imagem ocupa um ladrilho) é igual à imagem com as dimensões maiores. Imagens estreitas, portanto, são cercadas por muitos espaços em branco. Eu quero remover este espaço em branco. Como eu posso fazer isso?
Experimente algo assim:
montage file1.jpg file2.jpg -geometry +0+0 -background none output.jpg
Isso fará com que a borda entre as imagens seja a menor possível e tudo o que estiver lá ficará transparente.
Para ver uma demonstração da diferença usando imagens integradas, experimente e compare:
$ montage rose: -resize 100x60 rose: -geometry +0+0 -background none montage.jpg
$ display montage.jpg &
$ montage rose: -resize 100x60 rose: montage.jpg
$ display montage.jpg &
Consulte so de montagem .
Se você postar um exemplo do que está obtendo e editar manualmente junto com um exemplo do que deseja como resultado, podemos chegar um pouco mais perto disso.
Aqui estão alguns exemplos de que gosto mais do que os que publiquei originalmente acima:
montage \( rose: -resize 100x46\! \) rose: -background gray montage.jpg
montage \( rose: -resize 100x46\! \) rose: -geometry +0+0 -background none montage.jpg
Eu concordaria com a resposta aceita de -geometry +0+0
para remover o espaço extra do ladrilho e eu adicionaria -mode Concatenate
(sob certas condições).
Além disso, uma vez que você tem tamanhos diferentes com montage
, fica um pouco difícil discernir entre o que é "fundo do bloco" (espaço do bloco) e "moldura" e "borda" - eu me perco frequentemente, então aqui é um pequeno caso de teste com imagens (clicáveis):
#$ montage --version # done on:
#Version: ImageMagick 6.6.2-6 2012-08-17 Q16 http://www.imagemagick.org
# pipe to `display` (for preview):
# montage img1.png img3.png img2.png img4.png bmp:- | display
# generate images first
convert -size 200x100 xc:red img1.png
convert -size 300x200 xc:blue img2.png
convert -size 400x300 xc:green img3.png
convert -size 500x400 xc:orange img4.png
# #01: direct montage (-tile 2x2 automatic for four images)
# note: mont01.png is 256x252 pixels!
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
mont01.png
# "The 'tile' size is then set to the largest dimentions
# of all the resized images, and the size actually specified."
# "by removing the 'size' component, non of the images will
# be resized, and the 'tile' size will be set to the largest
# dimensions of all the images given"
# #02: specify -geometry offset (tile spacing)
# note: mont02.png is 1008x808 pixels now!
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 \
mont02.png
# #03: add border to command #02:
# border sticks around images themselves
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -border 5 \
mont03.png
# #04: add frame to command #02:
# frame is around the tile (and is "3D") - and
# background (which isn't image) is colored default gray:
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -frame 5 \
mont04.png
# #05: add background color spec to command #04:
# that is background behind the tiles - not of the tiles
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -frame 5 -background "brown" \
mont05.png
# #06: add mattecolor to command #05:
# "-mattecolor The color used as the frame color."
# but just changes color of the "3D" frame borders
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -frame 5 -mattecolor "white" -background "brown" \
mont06.png
# #07: add bordercolor to command #05:
# "-bordercolor The fill color inside the frame for images, or any border padding."
# this does change the color of time background
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -frame 5 -bordercolor "purple" -background "brown" \
mont07.png
# #08: both frame and border :
# no difference from command #07 -
# once the tiles are resized, the entire remaining
# background is used as a "border", and specifying
# "-border 5" size for it has no effect
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-geometry +2+2 -frame 5 -border 5 -bordercolor "purple" \
mont08.png
# #09: add mode Concatenate (with -tile) to #08
# No difference from #08
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-mode Concatenate -tile 2x2 -geometry +2+2 -frame 5 -border 5 -bordercolor "purple" \
mont09.png
# #10 remove -frame, from #09
# now there is no tile background, and
# images are not centered in tiles (they
# have gravity NorthWest instead)
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-mode Concatenate -tile 2x2 -geometry +2+2 -border 5 -bordercolor "purple" \
mont10.png
# #11 Mode Concatenate with only -tile
# images are without padding (as much as possible)
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-mode Concatenate -tile 2x2 -border 5 -bordercolor "purple" \
mont11.png
# #12 Try geometry +0+0 instead of concatenate
# almost the same as #11, except more correct overall borders
montage img1.png img3.png img2.png img4.png \
-tile 2x2 -geometry +0+0 -border 5 -bordercolor "purple" \
mont12.png
Bem, espero que isso seja útil,
Felicidades!
EDITAR: Eu montei uma pequena GUI Python/Tkinter/PIL para ImageMagick, tkGui_ImageMagick.py - e finalmente pude encontrar a linha de comando adequada para algo que eu queria: fazer uma montagem de quatro imagens, onde a altura e largura dos ladrilhos são combinadas com a maior largura dessa coluna (ou altura da linha).
Neste exemplo, img1 (200x100) e img2 (300x200) vão na primeira coluna, a largura maior é 300 - que deve definir a largura do bloco de img1. Além disso, img1 precisa ter sua altura correlacionada à altura maior de img3 (300 px), com a qual forma uma linha. Isso pode ser especificado por meio do operador extent
(consulte também ImageMagick • Exibir tópico - redimensionar e preencher em vez de alongar ). E essa linha de comando requer chamadas de subprocesso para separar montage
s para cada coluna - e a partir daí, separar convert
s para cada imagem:
montage \
<(montage \
<(convert \
img1.png -gravity center -extent 300x300 \
bmp:-) \
<(convert \
img2.png -gravity North -extent x400 \
bmp:-) \
-tile 1x -geometry +0+0 \
bmp:-) \
<(montage \
<(convert \
img3.png -gravity center -extent 500x \
bmp:-) \
img4.png \
-tile 1x -geometry +0+0 \
bmp:-) \
-geometry +0+0 -border 2 \
mont13.png
# or as one liner:
montage <(montage <(convert img1.png -gravity center -extent 300x300 bmp:-) <(convert img2.png -gravity North -extent x400 bmp:-) -tile 1x -geometry +0+0 bmp:-) <(montage <(convert img3.png -gravity center -extent 500x bmp:-) img4.png -tile 1x -geometry +0+0 bmp:-) -geometry +0+0 -border 2 mont13.png
Observe aqui, se tivéssemos usado -extents
diretamente na linha de montagem, assim:
montage \
img1.png -extent 300x200 -gravity center \
img2.png -extent 0x400 -gravity North \
-tile 1x -geometry +0+0 \
bmp:-
... notaremos que a primeira especificação de altura (200) será ignorada e 400 quanto maior será aplicada a ambos os ladrilhos de qualquer maneira !
Portanto, devemos controlar o preenchimento de cada imagem individual (chamando convert
com extents
para cada ) - e então evite extents
na linha montage
; e, como tal, devemos saber a priori a (maior) largura de cada coluna (e altura de cada linha). Observe também:
convert
) em tudomontage
, geralmente -gravity
tem que vir depois (totalmente especificado: w & h) -extent
; em convert
, -gravity
funciona antes -extent
(usualmente)Não com montage
, mas parece mais preciso com o seguinte:
convert 1.jpg 2.jpg 3.jpg -geometry x500 +append -gravity South a.png
x500
sendo a altura final desejada